Wie Digital Foundry von zwei unabhängigen und nicht miteinander in Verbindung stehenden Quellen erfahren haben will, wird der Nintendo 3DS nicht auf dem nVidia Tegra-Chip basieren. Stattdessen soll eine Chiplösung eines japanischen Unternehmens genutzt werden.
Diese Information erscheint durchaus realistisch, steht sie doch im Einklang mit der Ende März in einem IGN-Podcast verkündeten Information, das Nintendo nicht auf Tegra setzen wird (siehe Artikel “3DS ohne nVidia-Chip?”).
Nun stellt sich natürlich die Frage: Wer könnte dieses japanische Unternehmen sein? Klassischerweise fällt einem hier NEC ein, dennoch kursieren insbesondere in Gaming-Foren bereits Gerüchte um weitere Unternehmen. Eine denkbare und interessant klingende Möglichkeit wäre
Digital Media Professionals, welche 3D-Grafikprozessoren entwickeln.

Deren SMAPH-S-Chip wäre hier besonders passend, handelt es sich hierbei doch um einen auf 3D-Grafik optimierten Chip, der auf einen besonders niedrigen Energiebedarf ausgelegt ist (DMP gibt in diesem Zusammenhang explizit die Verwendung in “game consoles” als mögliches Einsatzgebiet an). Ein Blick auf das PDF-File zu diesem Chip lohnt sich also durchaus.
Die beiden oben genannten Quellen sollen darüber hinaus auch bestätigt haben, dass der Codename des 3DS “Nintendo CTR” wie beim kürzlich enthüllten Testboard der FCC lautet. Können wir demnach also wirklich mit einem Widescreen-Bildschirm und einem 4:3-Bildschirm auf dem 3DS rechnen, wie es beim Testboard der Fall war? Die Gerüchte verdichten sich… Aufschluss wird uns erst die E3 geben, doch die Spekulationen dürfen beginnen. 3DS mit Slider-Funktion? Einfache Casual-Games “Touch only” auf dem 3D-Widescreen, komplexere Spiele mit zusätzlichem 4:3 Bildschirm und D-Pad + Knöpfen? Wer wäre da nicht abgeneigt? Warten wir es ab, bald erfahren wir mehr dazu.
Und um den Hype weiter zu schüren noch folgende Meldung: Wie IGN meldet, soll der 3DS-Chip laut Entwicklerangaben eine Leistung erzielen, die eher Richtung PS3/Xbox 360 als Nintendo Wii tendiert. Ob damit die tatsächliche, reine Rechenleistung (sehr unwahrscheinlich) oder nicht vielmehr eher das erzielte optische Ergebnis (dank geringerer Auflösung der Handheld-Screens und dem technischen Fortschritt durchaus denkbar!) gemeint ist, wird nicht näher von IGN präzisiert! Die E3 kann kommen….
Quelle: Eurogamer