Archive for September, 2010

Super Street Fighter IV 3D Edition mit Schulteransicht

Donnerstag, September 30th, 2010

Super Street Fighter IV 3D Edition für den Nintendo 3DS wird über eine “Over the Shoulder”-Kameransicht verfügen. Berichten von Besuchern des Nintendo Japan 3DS-Event zufolge positioniert sich die Kamera bei eingeschaltetem 3D-Effekt hinter den Charakter, statt das Geschehen wie für Street Fighter-Spiele üblich seitlich einzufangen.

Dies dürfte zu einem völlig neuen Spielgefühl sorgen und dürfte sicherlich auch ein Kaufanreiz sein für diejenigen, die SF4 für ein anderes System besitzen.

Quelle: Eurogamer

Trailer zu Dead or Alive: Dimensions

Donnerstag, September 30th, 2010

DOA mag zwar kein Mainstream-Beat ‘em Up sein, wie es Street Fighter ist, dennoch kann die Serie eine eingefleischte Fangemeine vorweisen. Die 3DS-Variante zeigt sich nun erstmals in Form eines Trailers

MGS: Snake Eater Trailer

Donnerstag, September 30th, 2010

“In your Face!” – Konami hat sich den Spruch zu Herzen genommen und übertreibt es fast schon mit den 3D-Effekten, die dem Spieler virtuell ins Gesicht springen. Dennoch ein hervorragender Ausblick auf das was uns erwarten wird mit dem 3DS-MGS.

Activity Log näher beleuchtet

Donnerstag, September 30th, 2010

“Laufrhythmus DS” ist ein DS-Spiel, welches über ein Pedometer (welch ein schreckliches Wort… verwenden wir von nun an den Begriff “Schrittzähler”) die vom Spieler ausgeführten Schritte mitzählt, Statistiken hierzu darstellt sowie spielerisch den Nutzer dazu animiert sich weiter zu bewegen.

Der Nintendo 3DS wird von Haus aus über eine Art Mini-Laufrhythmus-Spiel in Form des Activity Log verfügen. Vermutlich über den eingebauten Beschleunigungssensor und das Gyroskop wird der 3DS selbst, also ohne separaten Schrittzähler, die Laufstrecke mitprotokollieren und grafisch darstellen. Ob hierbei ähnlich wie beim DS-Titel auch Ziele festgelegt werden können bzw. Dinge freigespielt bzw. freigelaufen werden können, ist bisher nicht bekannt. Das Activity Log wird zudem über die Spielzeit informieren, ähnlich wie es bereits bei der Wii der Fall ist.

Quelle: Tinycartridge.com

Iwata begründet den Release im Jahr 2011

Donnerstag, September 30th, 2010

Bei all der Euphorie rund um den Nintendo 3DS sollte nicht vergessen werden, dass es einen großen Wermutstropfen gibt. Nein, nicht der Preis, denn dieser ist bisher für Europa und die USA noch gar nicht angekündigt worden (die im Internet kursierenden 300 Dollar sind lediglich die direkte Umrechnung des Yen-Preises). Es ist das späte Releasedatum!

Analysten, Fans und angebliche Insider (die mal wieder Unrecht hatten) sprachen von einer Veröffentlichung im Jahr 2010, zumindest in Japan. Herausgekommen ist ein Japan-Release im Februar 2011 und im März 2011 für Europa & die USA.

Nun hat Nintendo-Präsident Satoru Iwata die Entscheidung zum vergleichsweise späten Release während des Presseevents begründet: “Zunächst dachten wir es sei Wünschenswert den 3DS innerhalb diesen Jahres zu launchen, daher erstellten wir unsere Wirtschaftsprognosen auf dieser Basis. Nun ist jedoch klar klar, dass wir – sollten wir dieses Jahr starten – nicht in der Lage dazu sein werden ausreichend viele Einheiten zu liefern.”


Gute Entscheidung? Schlechte Entscheidung? Erinnert man sich an den Launch der Wii zurück mit einer viel zu hohen Nachfrage, so scheint Nintendo dieses Dilemma nicht mehr wiederholen zu wollen. Sicher, es liest sich gut, wenn die Nachfrage das Angebot übersteigt. Teilweise wird dies sogar gezielt zu Marketing-Zwecken eingesetzt (nicht wahr, Apple?). Letztlich sollte man jedoch nicht vergessen, dass hierbei potenzielle Käufer bzw. grundsätzlich kaufwillige vergrault werden können und zur Konkurrenz abwandern. Dies ist zwar im Fall des 3DS unwahrscheinlich, da es ein ähnliches Gerät so nicht auf dem Markt gibt, doch die Gefahr besteht dennoch.

Quelle: Nintendo World Report

Neue Screenshots zu Super Street Fighter IV 3D Edition

Donnerstag, September 30th, 2010

Wii-Brasil hat einige neue Screenshots zum Vorzeige Beat ‘em Up Super Street Fighter IV 3D Edition für den 3DS publiziert.

Quelle: Wii Brasil

Video zu Mii Creation Studio zeigt QR-Code Funktion

Donnerstag, September 30th, 2010

Im folgenden Video kann man sehen wie durch den Einsatz von Quick Response-Codes ein Mii eines Freundes kopiert werden kann. Der Benutzer muss lediglich den erstellten QR-Code mit der Kamera abfotografieren und schon wird das Mii importiert.

Showfloor-Gameplayvideo

Donnerstag, September 30th, 2010

Ein interessantes Video direkt vom Showfloor in Japan ist auf YouTube veröffentlicht worden. In besagtem Clip kann man eines der Augmented Reality-Spiele sehen, welches auch im von Nintendo veröffentlichten 3DS-Trailer zu sehen ist und ein wenig an “Eye of Judgement” für die PS3 erinnert. Zu sehen ist ebenso das Fotofeature des Mii Creation Studio.

Quelle: GoNintendo

Neuer Trailer zu Professor Layton and the Mask of Miracle

Donnerstag, September 30th, 2010

Level 5 hat einen Trailer zum fünften Teil der Layton-Serie veröffentlicht, der für den 3DS umgesetzt wird. Viel Spaß damit.

Asphalt 3D für 3DS angekündigt

Donnerstag, September 30th, 2010

Die Asphalt-Serie aus dem Hause Gameloft dürfte keinem Rennspielinteressierten DS- bzw DSi-User ein Fremdwort sein. Selbstverständlich konnte daher mit einer Neuauflage für den 3DS gerechnet werden. So hat nun auch Konami (zuständig für den Vertrieb in Japan) eine 3DS-Variante namens Asphalt 3D angekündigt. Einige Impressionen in Form von Screenshots können nun hier begutachtet werden.


Quelle: Nintendo World Report